『Machinarium 2』発表に海外の反応 2009年作の続編に驚き、手描きの世界とFloexの音楽にも期待

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Amanita Designが『Machinarium 2』を発表した。2009年発売の手描きアドベンチャー『Machinarium』の続編で、Steamに作品ページが公開されている。発表番組は10月8日18時(CEST、日本時間9日1時)に始まり、発売日は未定。

今作では、JosefとBertaの2体を1人で切り替え、それぞれの能力を使って謎を解く。舞台はエネルギー不足に悩むロボットたちが暮らす谷。言葉に頼らない表現と手描きの世界を受け継ぎ、音楽は前作に続いてTomáš Dvořák(Floex)が担当する。

海外の反応

あの手描きの世界に、まさかの続編

これはまったく予想してなかった。『Braid』『World of Goo』『Super Meat Boy』と並んで、インディーゲームの盛り上がりを切り開いた作品の一つだと思う。今見ても相変わらず美しいな。
その辺の作品、初期のHumble Bundleでほとんど手に入れた気がする。当時、仕事もしていない10代の自分でも買える値段で、いきなり名作の仲間入りをするようなゲームが何本も遊べたんだよな。
Flashゲームのサイトで初代『Samorost』を遊んだのを覚えてる。それ以来、ずっとAmanita Designのファンだよ。
うそだろ、また子どものころに戻れる気がする。母さんに知らせなきゃ。昔みたいに一緒に遊びたい。きっと母さんも大喜びするよ。
Steamのセールが17年分も過ぎたのに、いまだに前作をクリアしてない。続編が出る前にちゃんと起動する、いいきっかけになるかも(笑)。
遊んだのが昔すぎて、このロボットたちに名前があったことすら知らなかった。すごくいいパズルアドベンチャーだったよ。
このゲーム、初めて知ったけど画像がいい感じ。17年って長いな。前作を遊んだ人には、かなり熱い発表なの? 追記:トレーラーを見た。楽しそうなゲームだね!
『Machinarium』は今でも全然色あせてないよ。発想が豊かで、独特の雰囲気があるポイント&クリックのアドベンチャー。

2体のロボットと、少し違う景色

ついに来た! ずっと待ってたよ……。『Machinarium』と『Samorost』が混ざったように見える。
今回はちょっと雰囲気が違って、色鮮やかで生き生きした感じがするね。どちらにしても、キャラクターと世界を魅力的にするのが本当にうまい。『Samorost』は未プレイだけど、サントラは聴いていて好き。『Taste of Tea(cosmic version)』はお気に入りの一つ。
久々に最高の知らせだ。美術も音楽も、元の作品の方向性を大事にしているように見える。あれだけ個性的なゲームの続編なら、こういう作り方がいい。
操作できるキャラがもう1体いるなら、新しい遊び方にも期待できそう。
うれしいサプライズだ! 前作が大好きだった。家庭用ゲーム機でも出してくれるといいな。

音楽への期待と、前作とは違うという声

前作のサントラは、自分の中では歴代でも屈指。今回の音もかなり近い感じだし、同じ作曲家だといいな。ものすごく楽しみな発表だ。
追記:SteamのページにDvořák続投って書いてあった。よっしゃあ!
今でもたまに『Machinarium』のサントラを聴くよ。ディジュリドゥが入った、あの街のバンドが好きなんだ。
今でも時々、前作のサントラを聴いてる。トレーラーの曲が、今聴いているあのサントラに並ぶかと言われると、まだそうは思えない。でもゲームそのものには、めちゃくちゃ期待してる!

謎解きの手応えには、好みの違いも

絵は言葉にできないくらい美しい! ただ、一つだけ願いがある。今回は昔ながらのポイント&クリックの冒険にしてほしい。自分にとって前作は、論理パズルやミニゲームを次々に解く、単調でもどかしい脱出ゲームだった。『Monkey Island』みたいに、世界全体を探索する続編ならどんなにいいか。
Amanita Designには独自の作風があるんだよ。『Rusty Lake』のゲームみたいに、いろいろなジャンルに見えても、結局は自分たちのジャンルを作っている。今回はその持ち味を貫いてほしい。『Samorost』シリーズも見事だった。
四目並べでこっちをボコボコにしたあと、笑ってくるあのロボットが本当に憎たらしかった。
五目並べだよ。うちのいとこもあそこで苦戦してたけど、最後は何とか突破できた。
ヒントの本は使いたくなくて、前作はクリアできなかった。続編もいつか試してみると思う。
前作を遊んだころは、砂でもかじってそうなチビで、半分くらい何をやってるか分かってなかった。今度はちゃんと状況を理解して遊べるのが楽しみ。
今年に入ってから遊んだ。自分の好みど真ん中ではなかったけど、結構楽しかったよ。
パズルもポイント&クリックのアドベンチャーも、普段は好きじゃない。それでも前作は大好きだった。
iOSでは結構人気があるゲームだと思う。みんなが思っているよりファンは多いんじゃないかな。何年もじわじわダウンロードされ続けてきた、隠れたヒット作という印象。子どもやパートナーと一緒にiPadで遊ぶのにもすごくいいよ。

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