TVアニメ『転生したら剣でしたⅡ』作品ビジュアル(ABEMA公開素材。第3話の場面写真ではありません)
©棚架ユウ・るろお/マイクロマガジン社/転剣II製作委員会 / 出典(PR TIMES)
『転生したら剣でしたⅡ』第3話の海外スレッドでは、フランと師匠の死闘に加え、「このあと、さらに強い敵にどう勝つのか」という予想が飛び交っています。殺陣の細部から、ダンジョンの背景への不満まで、Redditの実際の25コメントを抜粋・翻訳して紹介します。
本作はABEMAで地上波より1週間先行配信中です。以下、第3話のネタバレと視聴者の推測を含みます。下の公式動画は作品紹介のPV第1弾です。
公式動画:TVアニメ「転生したら剣でしたII」PV第1弾|2026年10月放送開始(NBCUniversal Anime/Music)
『転生したら剣でしたⅡ』第3話への海外の反応
斬撃の見せ方と、容赦のない戦闘
↳ 自分もそう思った。角度を変えて何度も見せるところとか、頭から首を斬り抜く剣の軌道をスローで見せるところとか。
「避けた!? それは反則だろ!」
アンデッドの馬を倒されたあとの骸骨騎士、完全に本気だった。戦い方がうますぎるんだよ(笑)。
アンデッドの馬を倒されたあとの骸骨騎士、完全に本気だった。戦い方がうますぎるんだよ(笑)。
フランと師匠からデンプシーロールが出てくるとは思わなかった。いい戦いだった!
今回、展開の落差にかなり振り回されたけど、大剣の描き方は屈指だと思う。
フラン、本当にタフな子だよな。手足を失ってもくじけず、血を吐いてまた戦いに戻っていく。
殺陣と音楽はいつも通りよかったし、師匠との連携もよかった。
あの二段のとどめを決めるために、ほとんど自分の腕を折るような無茶まで押し通すんだもんな。(一部抜粋)
殺陣と音楽はいつも通りよかったし、師匠との連携もよかった。
あの二段のとどめを決めるために、ほとんど自分の腕を折るような無茶まで押し通すんだもんな。(一部抜粋)
戦いの中でフランの体が文字通り引き裂かれるの、かなりきつかった。精神攻撃で師匠、ジャン、ウルシ、それに自分が死ぬところを見せられる場面も。
今回は師匠と二人でようやく骸骨騎士を倒せたくらいなのに、ダンジョンマスターにはどうやって勝つんだろう。(一部抜粋)
今回は師匠と二人でようやく骸骨騎士を倒せたくらいなのに、ダンジョンマスターにはどうやって勝つんだろう。(一部抜粋)
『骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中』の2期が期待外れだったから、こっちの続編もちょっと心配してた。でも今のところすごくいい。敵はどんどん強くなるし、前期で両腕を切られたフランは精神的にも確実に強くなった。動きに変化をつけて、ほぼ1話を戦闘に使うのもためらわない。
今の話で気になるのは、主人公たちがダンジョンの歴史をほとんど知らないから、感情面のつながりが薄いことくらい。大きな不満ではないけどね。一息つけたら、ジャンがまとめて説明してくれるのかな。
今の話で気になるのは、主人公たちがダンジョンの歴史をほとんど知らないから、感情面のつながりが薄いことくらい。大きな不満ではないけどね。一息つけたら、ジャンがまとめて説明してくれるのかな。
強敵の先に、さらに強敵
階層ボスの難易度が跳ね上がりすぎ。
前回の槍を持ったアンデッドの女性は、1話の4分の1くらいで倒せたのに、今回は伝説級の骸骨の黒騎士との戦いにほぼ丸々1話。
ダンジョンのラスボスを倒したら、日記を書いた人物の話にも決着がつくんだよね?
前回の槍を持ったアンデッドの女性は、1話の4分の1くらいで倒せたのに、今回は伝説級の骸骨の黒騎士との戦いにほぼ丸々1話。
ダンジョンのラスボスを倒したら、日記を書いた人物の話にも決着がつくんだよね?
きついボス戦を2連続? こんなバランスの悪いダンジョン、誰が設計したんだよ。
骸骨騎士との戦い、きつかったな。フランはボロボロになって、ようやく相手の頭を真っ二つにした。
なのに10階のボスは少なくとも10倍は強そうだし、さっきの骸骨騎士と同じくらい強いのを6体も召喚してる。フランと剣のお父さんがどう戦うのか気になる。逃げることもできないし、やるしかない……。
なのに10階のボスは少なくとも10倍は強そうだし、さっきの骸骨騎士と同じくらい強いのを6体も召喚してる。フランと剣のお父さんがどう戦うのか気になる。逃げることもできないし、やるしかない……。
今回の戦いもすごかった。9階の番人が予想以上に強くて、フランがとことん追い込まれたね。あれだけでほぼ全力を使い切ったのに、今度はダンジョンマスターと手下たち? マジかよ。
前回ジャンとステファンが何を準備してたのか、早く見たい。
前回ジャンとステファンが何を準備してたのか、早く見たい。
勝ち筋はレベル上げ? 残された切り札?
なんて容赦ない戦いだ……。ほぼ1話ずっと戦って、ぎりぎり生き残った感じ。あの恐怖を与える演出もすさまじかった。
このリッチにどうやって勝つんだろう。
このリッチにどうやって勝つんだろう。
↳ まあ……リッチが先に強い手下を送り込んで、少しずつ経験値をくれてるとも言える。召喚された敵が経験値に入るならだけど。
師匠のMPが尽きない限り、実質パワーレベリングだよね。
師匠のMPが尽きない限り、実質パワーレベリングだよね。
↳ 1期で召喚されたカブトムシを狩ってたときのことを考えると、召喚された敵も普通は経験値に入るはず。
でも、それだって続けてたら消耗するよ。アンデッドが次々に押し寄せる中で、ダンジョンマスターの相手までしなきゃいけないわけだし。
でも、それだって続けてたら消耗するよ。アンデッドが次々に押し寄せる中で、ダンジョンマスターの相手までしなきゃいけないわけだし。
新しく手に入れた潜在能力のスキルで、ものすごくパワーアップするんじゃないかな。今このタイミングで手に入れたのには理由があるでしょ。
「このリッチにどうやって勝つんだろう」への予想。
①ジャンが生命力を吸う、名前つきの骨の杖を使う。何ができるかは分からないけど、アンデッドを操れたら助かりそう。
②ジャンに別行動をさせられたステファンが、緊急時の備えになる何かを持って帰る。リッチを少し弱らせるものとか。
③ステファンの死霊喰らいの力が活躍する。特に、リッチの中に回想の悪人の誰かの知性が宿ってたりしたらね。
④フランに未使用のスキルポイントがあって、土壇場で振る。さっき師匠が上位の剣術スキルをランク5にしたみたいに。
あと、ほかの人も言ってるけど、潜在能力を解放するスキルも大事なところで使うと思う。
①ジャンが生命力を吸う、名前つきの骨の杖を使う。何ができるかは分からないけど、アンデッドを操れたら助かりそう。
②ジャンに別行動をさせられたステファンが、緊急時の備えになる何かを持って帰る。リッチを少し弱らせるものとか。
③ステファンの死霊喰らいの力が活躍する。特に、リッチの中に回想の悪人の誰かの知性が宿ってたりしたらね。
④フランに未使用のスキルポイントがあって、土壇場で振る。さっき師匠が上位の剣術スキルをランク5にしたみたいに。
あと、ほかの人も言ってるけど、潜在能力を解放するスキルも大事なところで使うと思う。
↳ あるいは⑤、今挙げた全部。
フライがどうなったかも、まだ分からないよね。危険な新スキルとフライが、何かしら効いてくると思う。あとで回収するために置かれた伏線っぽい。
↳ フライって、ダンジョンの地図を作ってたジャンの幽霊のこと? たぶんやられたって言ってなかった?
増える魔剣、広がる戦い方の想像
フランの魔剣コレクションが充実してきたのもいいね。デスゲイズが加わって、これで4本だ。
↳ このペースで集まるなら、いつか「無限の剣製」みたいなことをやってくれるのが楽しみ。
↳ 収納と念動力って、どのくらいの範囲まで届くんだろう。相手の気がそれてる間に背後へ剣を20本くらい出して、念動力で撃ち出すところを想像してみてよ。
当たると即死する剣を持ってるのは、ちょっと怖いな。今のフランの手持ちでは最強の剣かもしれない。防ぐには、フランの特別な防具についてるような即死への耐性効果やスキルが必要に見える。
先週も誰かが言ってたけど、予算くん、本当に大丈夫? まだ3話なのに、この動きはすごいな。
あの戦いの直後じゃ、ダンジョンマスターに勝つのはほぼ無理に見える。ステファンが何かしら切り札になってくれそうだけど。